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2010年06月01日
20:00
カテゴリ
プログラミング
FLASH
クラスは自作できる(ActionScript3.0勉強中! #4)
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「オブジェクト指向プログラミング」で重要となるクラスは実は自作できます。
そして、実際便利なクラスを集めてライブラリとして公開しています。
ライブラリには3Dグラフィック処理やサウンド処理等に長けたものが数多く存在します。
プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0
著者:浦野 大輔(株式会社サイバーエージェント)
販売元:インプレスジャパン
発売日:2010-01-22
おすすめ度:
レビューを見る
>> 続きを読む
タグ :
ActionScript3.0
クラス
カスタムクラス
ライブラリ
asファイル
2010年05月28日
18:00
カテゴリ
プログラミング
FLASH
ビルトインクラスとは(ActionScript3.0勉強中! #2)
Tweet
さて、すべてのデータを「あるクラス(データ型)のインスタンス(データ)」として扱う「オブジェクト指向プログラミング」言語であるActionScript3.0ですがデータには様々な種類があるのでもちろん、クラスにも様々な種類があるわけです。
そんなクラスの中で予め用意されているものを「ビルトインクラス」といいます。
で、これはなんと500種類以上もあるのです。
■
ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス
プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0
著者:浦野 大輔(株式会社サイバーエージェント)
販売元:インプレスジャパン
発売日:2010-01-22
おすすめ度:
レビューを見る
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タグ :
ActionScript3.0
クラス
メソッド
プロパティ
オブジェクト指向プログラミング
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