そこで、該当のFlashを調べてみると以下のことがわかった。

- 文字が画像(ビットマップ)になっている。
- ビットマップの画像を回転させてアニメーションしている。
デザイナーがPhotoshopでデザインしたものをコーダーがそのまま使うことがあるからです。
こういったFlashの場合はアニメーション(拡大・縮小・回転)のときに動きがスムーズに行かずにガクガクすることがあります。
そして、あまり画質のよくないモニターで見ている限りは目立ちませんがむしろ画質の良いモニターに変えると目立ってしまうといったことが考えられるのです。
その場合は以下の方法を試すと解消されます。
- アニメーションさせる画像にスムージングを設定する。
- ライブラリから該当の画像(ビットマップ)を選んでダブルクリック
- スムージングにチェックを入れる
- ライブラリから該当の画像(ビットマップ)を選んでダブルクリック
- なるべくパスを使って表現する。文字等はテキストに置き換える。
他にも画像のフレームとかパス化できるところはしておいたほうがいいです。
実は以前、斜めにビットマップ画像が移動するflashを作ったことがあって、その時はスムージングでも解決せず、画像自体をパス化して対応しました。
できたswfファイルはなんとも重いものになってしまいましたが。。
最後に光彩加工をしたテキストにアニメーションさせたものを「スムージングなし」と「スムージングあり」及びFlash上での「テキスト入力+フィルタ」の3種類の見本をリンクさせていただきます。
□ スムージングなし
□ スムージングあり
□ 直接Flash上でテキスト入力
やはり、ダイレクトにテキスト入力したものが一番スムーズに感じますがどうでしょうか?