■まず、親ムービークリップに
onClipEvent (load) {
nMove = 0;
}
で変数を指定し、続いて、
onClipEvent (enterFrame) {
if (nMove != 0) {
nNextFrame = this._currentframe+nMove;
if (1<=nNextFrame && nNextFrame<=this._totalframes) {
this.gotoAndStop(nNextFrame);
} else {
nMove = 0;
}
}
}
3〜6行目でnMoveが1のとき再生、-1のとき逆再生、0になったら停止するようにしてます。
■次にプルダウンするムービークリップに
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
_parent.nMove = 1;
}
else {
_parent.nMove = -1;
}
}
で、ロールオーバー時にnMove=1、ロールアウトでnMove=-1になるようにしてます。
■もちろんプルダウンの元になっているボタンにも
(見た目親だけど実際はプルダウンムービーと同じ階層に配置しているので注意)
on (rollOver) {
_parent.nMove = 1;
}
として、マウスが乗ったらプルダウンメニューが出るようにしています。
□実際に作ってみる